05:59 Видеокурс «Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта» | |
Наверняка вам знакома ситуация, когда жутко хочется спать, но проект сдавать уже завтра, сроки и так уже пропущены, заказчик недоволен и совсем этого не скрывает! Трехмерная сцена в окнах еле-еле ворочается, текстуры "поползли", объектов - тысячи, полигонов - миллионы, сил и нервов - ни капельки, и компьютер завис. Волосы встают дыбом от мысли сколько же это все будет визуализироваться: ракурсов - море, времени - капля, и каждый кадр рендерится по 3,5 часа. Глаза закрываются, руки опускаются, но тут же заказчик мерещится, спать не дает! И снова, и снова своим мутным взором мы шарим по сцене, все больше бесцельно, - все равно не успеть... К сожалению, на сегодняшний день не существует одного универсального приема, который бы позволил вам в разы повысить эффективность работы дизайнера. Но зато - есть огромное множество небольших приемов, каждый из которых позволит повысить эффективность работы на три-четыре процента. Однако, применяя множество этих приемов в своей практике одновременно, вы начнете выполнять проекты в разы быстрее, при этом нисколько не теряя в качестве! Как создавать 3D-проекты интерьеров в три, в пять, в десять раз быстрее? Видеокурс «Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта» - это собрание множества практических навыков, способных сделать вашу работу в разы эффективнее! Автор курса - Сергей Тимофеев - специалист по компьютерной графике широкого профиля. Занимается графикой с 1999 года. Автор более десятка книг по компьютерной графике и анимации, изданных в "ЭКСМО" и "БХВ-Петербург". С 2010 года - занимается созданием видеокурсов по данной тематике. В рамках курса «Интерьеры в 3D: Оптимизация проекта» речь пойдет о решении множества проблем, которые возникают в ходе практики 3D-визуализации и не только. Также, речь пойдет об оптимизации общих процессов, возникающих в ходе работы над 3D-проектами интерьеров. Содержание курса: - Общий алгоритм работы над проектом - О прикладных программах - Схемы прикладной работы - Доработка визуализаций в Photoshop - Варианты командной работы - Условия для начала работы - Условия и порядок внесения поправок - О сути коммерческого дизайна - Организация порядка в сцене - Библиотеки моделей - Библиотеки текстур - Преднастройки визуализации - как фактор оптимизации работы - Визуализация последовательностей кадров - О пределах детализации форм - Разделение сложных сцен - Горчие клавиши - фактор ускорения работы - Как вернуть потерянный проект - О доступных и недоступных идеалах - О пределах обучения Бонусы к курсу: - Видеозапись очного выступления в Москве на тему оптимизации работы над 3D-проектами - Запись онлайн тренинга "Стратегия бесконфиктной работы с клиентами" - Индивидуальная консультация с автором | |
|